じゃあどんな FF だったらお前ら満足するの?
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古参FFファンはブレイブリーデフォルトみたいのをプレイしたいんじゃないのか? ラスボスがジョブや魔法を世界中に散らして封印してしまい、世界を回りながらそれを開放しつつ強くなって適当な時にクリアするオープンワールド ブレイブリーデフォルト2って昔のFFぽいけどなんであんなにつまらんのか
キャラのグラフィックもチープすぎるし マッチョな市長が娘を救いに行くベルトスクロールアクションゲーム とりあえずインターフェースにやたら小さいフォントで英単語並べ立てないのは最低条件だな 肛門から糞するわ→ビチャビチャビビビビビチビチビチビチブブブブぷーーー 実際これに近いのがゼノブレやろ
特にフィールド周り ゼノブレ方式はスクウェアに作れない
どっかで見たことあるストーリーと
ちっと変わったジョブシステム乗せて
毎年自転車操業してるほうが
結果良いものだせる ゼノブレをFFってタイトルで出したらゴキちゃん大絶賛だと思うわ 10年掛けてでもベセスダ級のものは作れないの?
パクり大好きだろ ・戦闘後に定番のファンファーレが鳴る
・パーティを作れる(理想はキャラ7人)
・飛空艇で自由に飛び回れていろんなところを探索できる
これすら出来なくなったのがいまのゴミエフだよ。 時間かけさせるのが最もダメ
こいつらは時間をムービィの物量にしか使わん >>15
まず初代ゼノブレが任天堂に製作環境を叩き直された代物だからね
で、モノリスは元スクウェアで、つまり今のスクエニは任天堂に叩き直されてないままのモノリス的な 2DRPGの客がFFを気兼ねなく死体蹴りできるのは
FFより浅野ゲーを信じる道が早くて確実なうえに事実上それしかないからだな
落ちぶれたFFが時を戻すならFF7〜10のような3DコマンドRPGにすりゃいい
その人気路線が抜け落ちて非難されてんのに
いつになったら任天堂信者が許してくれるのかとか頓珍漢なこと言ってるからダメなんだ キャラはオリジナル7のステータス画面に出てくるイラストを3D化したくらいか、リアル等身でもゼノブレイド位キャラデザをアニメ寄りに
背景や小物も無理にリアルにしなくていい、ファンタジーっぽけりゃ
スクエニにアクションはやっぱ無理だからコマンドバトル
どうせストーリーも演出も厨二アニメ寄りから抜けられないだろうから大人向けとか捻くれ過ぎずにやってくれりゃいいよ 肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門肛門
糞するわ糞するわ糞するわ糞するわ糞するわ ビチビチブブブブブリイイイイイイイイイイイイイブブブブバリィブリビチィィィィィィ
ビリビリビリブリバリブリバリブリバリブリブブブブブリイイイイ 11は実に□らしい厨ニファンタジーの最高峰だと思う
オンラインだから拒絶されるだけで >>1
それはゲームをやってスクエニに意見をあげてスクエニが
決めることであってお前がクソスレ立てる必要は無い ワールドマップ切り替え方式でいいから飛空艇は欲しい 素手で殴ってカンストダメージ叩き出すファイナル感はいらないよ 一度FF5のフルリメイクやってくれないかな
もしヒットしたら17以降はこの路線で行けばいい
マリオRPGがFF16より売れそうだし
FF5も世界でそれなりに売れるんじゃないかと 坂口が居なくなってから面白くない無能が我を出し過ぎたね
それがユリパ、オイヨ、在庫ニング、つれぇわ、誹謗中傷16までずっと続いた ゼノブレイドは高望みでも
最低限ライトニングリターンズ程度のゲームならOKだよ
今のFFのハードルなんて >>32
チョコボとモーグリだけ後生大事にしてるみたいけどそれより大事なのは飛空艇のマップ探索だよね >>35
困ったことにファンタジアンやロストオデッセイとかの方がよっぽどFFしている不具合 >>38
そこらへんをFFという名で出したほうがウケた気がするな >>35
それな
野島とか坂口の口出しやまとめ方に真っ向から反発してたけど後になって坂口が正しかったと認めてるんだよな
身内に甘い北瀬はこういうことができない、近しい者の意見だからと考えなしに通してしまう 別にベゼスダみたいなもんじゃ無くても良いんだよ
JRPGらしい魅力的なキャラ
JRPGらしいカッコいい音楽
JRPGらしいファンタジー世界でJRPGらしく若者が世界を救っちゃう話、もちろん気持ちいいハッピーエンド
バトルはアクション要素入れる程度で、完全オープンワールドじゃなくとも広い世界を冒険したい
そうゼノブレイドだね >>32
その分そこらのオープンワールドより広大に感じる作りにして欲しいな 聖剣伝説3トライアルマナのところでFF5リメイク作ってもらおう いうてもやらかしたのが坂口本人だからのう
統括できる人材居なかったのは出ていってから分かったんだろうな とりあえずハイスペック環境&膨大な予算渡すと足し算しかできなくてゴミになるから
HD2D&SFC時代のFF風ストーリー&コマンド式&Switchどころかスマホ含めたフルマルチ&予算10億円
これを厳守させて第一に開発させたらどんなのが出てくるかは興味ある >>38
ロスオデはヤンセン大好きだったな
アイツのおかげで面白かったまである
でもロスオデもワールドマップ探索カットしたんだよな
ワールドマップあったのPS1までか FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES(戦友)のシステムでFF15の世界を気ままにドライブするやつ リアル調のFFを続ける限りFF13からの悪印象を引きずりやすそう
そしてPS客は可愛いアニメ調が欲しいのを隠してない PSPのディシディアくらいで良いんだわ アニメ調だし キャラ1人しかいないのに着せ替えも出来ないとか根本的な部分で手抜きしてるようじゃダメだろ
背景よりもまずキャラだろ そもそもFFがどういうものかブレさせてきたのは製作側なので、どうだったらFFであるというのはもう無いんだよ いや、今のままでいいよ
十分満足してる
やらなくてもクソ面白いし、次も一本道のムービィで頼むわ FF3でもFF5でもFFTでもFF11でも良いけど
ジョブ主体のFFの続編がやりたいかも >>40
ディレクターってのは外向きには作者だけど内向きには編集者みたいなもんなんだよな FFというブランド自体が既に飽きられてる事に気付け すでにスクエニが金かけて売りたいタイトルにFFと付けてると言われてるくらいブランドが消失してる FF17 クラウディア(クラウドとティファの娘)銃の使い手マリン姐さん、ナナキJrと旅をする。 まずドット絵じゃないとダメだよね
ドット絵以外は論外だよ とりあえずカーソルを指にしてウィンドウカラーをブルーにしよう FFといえばATBがあったけど、今となっては他のコマンド式戦闘ゲームが採用しているタイムライン式を見にくくしただけのシステムになるから、もうATBは採用出来ないんじゃないかな 大手のスクエニがインディーみたいに全力でドット絵ゲーム作ったらどうなるのか興味ある
それがオクトラになるのかな 若手だけ集めて「ぼくがかんがえたFF」みたいなツクールテイストで安価のFFを乱発してみるとか
ケムコっぽく 15でオープンワールドのベースだけは作ったのに
続編でDMCなムービーゲーにFF14の駄目なとこ足した様なゲームが出来上がるなんてね
頑張れば、パーティーで戦える和製スカイリムみたいなゲーム作れたろ
おまけに、15の開発は開発で、15と同じ駄目なストーリーと探索楽しくないマップの残念ゲーで死んでるし・・・ コマンドでもアクションでもええからちゃんとRPGにしてくれよ 3か5か9のようなFF
ジョブアビリティ、装備反映、複数の世界、飛空艇操作は必要
でももうスクエニには一切期待できない PS5独占の時点でユーザーはPS5だけで出してくれたとか
変な感謝やお布施の気持ちが働いて評価にバイアスかかるやろな
今の時代先ずはPC含めマルチ展開からやろ できればGTAやウィッチャークラス最低でもエルデンやゼルダの大作オープンワールド あえて抽象的に言うけど
自分で遊んで面白いゲーム
配信見ればいいやって言われるようなのじゃなくね
自分で考えて操作することに意味があるゲーム フロムにFFの看板だけ貸して作ってもらえば?
あっちの作風の方がファイナルな世界観してるし >>68
往年の開発者達はとっくにいなくなっててコレジャナイの出来上がりだろ グラブルリリンクが次のFFよりFFしてるRPGになりそう? 7-10あたりのFFらしさを13-16で完全に破壊したからもはや誰も何がFFらしいのか分からないんじゃない? >>78
渋谷女史に直接打ってもらったこともあったんだよな
もう買えなくなっちゃったけど とりあえずあのマネキンみたいなモデルやめろ
あの作りに引っ張られてストーリーに幅がない ブレイブリー2はめちゃ面白かったわ。ストーリーは普通だったけど。まだあのジョブシステムは面白くなると思ったわ。 いつまで過去の話してるんだよもういいだろFFのことなんて いつまでもソニーの汚いカネで飼われてるのが悲しくなる 2刀流
ジャンプ
ものまね
とか覚えられるシステムのゲーム 坂口さんと植松さんが創ったらそれはFF
ほかの奴らが作ったものは別物 古代文明という名のSF要素有りのファンタジー世界
FF4ぐらいが好み >>79
キャラもののRPGって人気はあるけど昨今は手詰まりな感じがしてリリンクがどんな答えを用意しているのかが楽しみではあるわ
もしリリンクが素晴らしい出来ならFFはもうそれを丸パクリしたらいいわ 15でオープンワールドにすればつまらんと叩かれて
16で一本糞にすればムービィと叩かれて
ユーザーは一体何を求めてるのかな。 ガンダムファン「泥臭いガンダムを見たい」
なんかこれと似ているな
「中世ヨーロッパのFFをプレイしたい」という声に応えて制作してみたけど実際のプレイヤー数は少なかったみたいな >>92
世界で昨今1000万本売れた他社ゲー見りゃ分かるだろ
ワクワク感だよ >>79
グラブルのリアルイベで試遊してきたけど相手の攻撃範囲が床に表示されるアクションRPGだぞ
FF14とかテイルズの類であって古き良きFFを求める層向けじゃない 2345は面白かったなぁ
2のABキャンセル育成、3のジョブチェンジとワールドの広さ、4、5はガチガチの一本道だけど地上地底月、第1~3世界とワールドマップ広くて楽しかったわ
そして6はストーリー設定が作りかけの出来損ないのゲームでそこからだな興味薄れていったの
7は、なんちゃって3Dでガッカリしたし、アイテム収集でやらされるミニゲームも詰まらなかった >>96
あれアクションなのか
じゃあアレと思いっきり比較されるじゃん そして今のファイファンならケムコに作って貰ったほうがナンボかマシだな >>80
7-10はFFらしいと言うより野村FFって感じだな
1-6のピクセル系のテイストを望んでる人と
7-10の野村FF黄金時代を望んでる人と
それ以外で区別できる気がする プロペラ沢山付いた飛空艇
青空と草原とチョコボ
ジョブチェンジ
超古代文明としての機械
後半第二世界もしくは世界崩壊
隠し通路の先に宝箱
PUBでの悪ふざけ >>99
キャラを変えるとダメージを出すための仕組みや操作感が変わって面白いよ!な作りだから主人公しかプレイアブルじゃないアレ16とは比較されないんじゃないかなあ 子供向けのリブートはすでにFFCCで一度失敗してるのがね ブレイブリーデフォルトの方がFFになればいい
ファイナルファンタジーからフライングフェアリーや グラブルの方はソシャゲユーザーを誘導しないといけないからワンボタン回避や床表示も理解できる感じだな 無駄なムービィカット
マトモなストーリー
魅力的なキャラ
基本的なことが出来ないよね >>92
そもそも15はストーリーの悪さとか8章以降の一本道が批判されていただけで社内政治とか無くて最初からオープンワールドで作っていればと言われていただろ いやさ
オープンワールドっぽくする代償につれェホスト旅行になったり
オーソドックス一本道っぽくする代償にホモ連打ゲーになったり
スクエニはクソちっさいプラス要素にバカでかいマイナス要素をセット販売して悦ぶ性癖でもあんの?
平成に横行した福袋という名の在庫処分セール不幸袋をリスペクトするのも大概にしろって >>83
1-6のFFらしさもあるだろそりゃ
世間一般に特に支持されてるのは7-10のらしさってだけ そもそもスクエニにフル3Dゲームの開発なんて無理なんだよ
一度足りとも3Dでまともなモノがあった試しが無い FF3やFF5のようなネアカなキャラクターとジョブチェンジシステムとバトル曲のイントロに歴代FFのアレ
そして青空の下草原を掛けるような王道ファンタジー
だからといって3頭身デフォルメとかブヒッチとかいらないんで
リアル頭身高精細はマストで 1-6で入ってきたキッズが
大人になって7-11をやったというだけの話
7-11でキッズ取り込み捨ててんだし
12以降が萎むのは当たり前のこと >>115
フェイスあるからほぼソロでシナリオクリアまで行けるで
他人と一切関わらずやれる
月額がーとか言うなよ?
いま普通にスマホ使ってる人間に月額アレルギーなど無い >>118
んなこと知ってるわ
ブラッシュアップされたオフライン版お蔵入りになったのも知らんのか キャラ立ちしてるパーティメンバーとまとまってて起伏のあるシナリオ
JRPGはここちゃんとしてるだけで90点のゲームになる >>119
しらんやけないだろ
韓国の会社に金ドブしただけの愚策
松井ちゃん、よこれだけは許してないからな >>118
そう言う話を言ってるんじゃないと思うぞ FF11オフライン作った所で理想の楽園なんてもんじゃないぞ
やりたい人はとっくに履修し終わってるほど長いことサービス続けてるし
新規取り込めるほどキャッチーなもんでもない FF16くらい古臭い作りにするのなら
寧ろワールドマップあり画面切り替えあり育成要素もりもりのシナリオキャラゲーをシステムとグラだけ現代風にして作れんものやろか
でもそれやろうとして7Rになってるんだよなぁ 結果論だけどオンラインタイトルにナンバリングするべきじゃなかったな
オンゲユーザー以外にとっては空白期間としか受け取られなかった
そのリブートとかいうのが出てたら少しは違ったかもしれんけど ケレン味の多い和製ファンタジーの魅力
剣と魔法の中世ヨーロッパをモチーフにしつつも、固有名詞ひとつ取ってもまぁ、欧米の人からすると我々がニンジャスレイヤーを見ているような奇妙なほほえましさを覚える。
そういう味が「イイ」というのが世界のFFファンだったはず。
今は国際展開と「垢抜け」を意識しすぎて本格洋ゲーと勝負してしまっていて持ち味が埋もれている
というところかな。 MMOのオフライン化はもういいよ
どうやったって既存の使い古しの印象は免れないしドラテン見れば結果は明らか
吉田チームの中世ファンタジーでいいんだけど辛気臭いシナリオとアクションやめて
開発メンバー達が自ら好きなナンバリングに挙げてる5の雰囲気と世界観を
最新の技術で組み上げてみてくれよ 結局求めてるのって
ハッタリかましたドラクエなんじゃね? ダイコンフィルムみたいなパロディオマージュの塊で同好会ノリだった頃FF 1-6世代のおじさんには7が神格化される理由も
その7と同系統なのに13-16が叩かれる理由もわからんよ >>122
ならそれのこと言ってるのくらいわかんだろ
アホか? 15はシナリオライターが戦犯でそいつさえいなければ神ゲーになりえたかも知れん 11ちゃんはもう現役引退して余生をのんびり過ごしてるから
今更表舞台に引きずり上げないで HD2DなFF
昨今よくあるスマホ展開前提のドット風やピクセルリマスターみたいな半端なやつじゃないのなら買う 7以降しか知らないミジンコはリメイクでもう十分餌与えられたんだからじっとしててくれ
FFが黄金期の土台を作り上げたのは3
完成へ至ったのが5
これを体験してきた世代の財力がPS5やPC市場を支えてるんだぞ もうどんなの出ても無理だな
FFの面白さって当時のスーファミプレステとかあの辺の時代の中で自由度やシステムの合理性が良かったのがウケたけど
それはもう洋ゲーに継承されていってるからFF自体終わってる。
戦闘終了ファンファーレとかの音楽や天野さんデザインを排除したりしてるし
FFらしさがないのも原因 1-6おじさん、または7-10おじさんに
「こう言うので良いんだよ」って言わせることができる
作品を作れるスクエニ社員はもう残ってないと思う FF7-10の面白さを知って作り手になった奴が作ったのが13、15
14でたまたま上手く行ったからってやらされた感あるのが16
オッサン世代はピクセルリマスターしこしこやって黙ってろってスタンス >>135
お前が勝手に絡んできて勘違いしてるだけだろ
他のやつにも違うと思うと言われてる始末
普通はわかる >>129
お前の言ってる後半の事だけど
FF11のオフライン化で解決する話何だけど… ドットでやれ
FF16の擁護で一番多いストーリーが面白いっていうだけなら
ドットでいいやん、自己満足のグラフィックに何億と金かけてるのがまず失敗なのよ ブレイブリーもオクトパスも声でかいだけで一回で飽きられんじゃん
まだファンタジー路線に幻想いだいてるの
それこそファンタジーだよ
結局ffはファンタジーやるとウケないの >>133
いうてFF7-10も25-20年前だぞ
なんで若いふりするの >>152
事実として
そこで入ってきた世代がFFの下限だからなぁ
25歳以下とかFF知らんだろうし
1-6世代としたらその辺は若手と見るしか無い もう時代の先端を走る感じじゃないのよな
FFが通った後に道ができるような凄みは消え失せてしまった どんなの前にビジュアルが生理的にウケてない
12ぐらいからずっと似たようなキャラ背景でこの結果なんだから
これしか無理と言うなら買収されてレイオフが順当だろう
もしくは倒産後か 新規ユーザーが入って来なかったから
ジジババゲーになったんだから
思い切って切り捨てた方がいい 雰囲気で売ろうとするのではなく
面白いヤツが出れば満足するよ まぁ今から思うと10ぐらいでナンバリング捨てるべきやったな
しかもオンラインにナンバリング与えて歯抜けにすると言う無能判断 水星の魔女が百合で話題になったし
新規も取り込めたから
FFもそっち方面に進めば!? 推しの子が超話題になったし
FFもアイドル方面に進めば!? シナリオライターまともなのにしろ
電波シナリオじゃなくて王道でいいんだよ
ホストキャラや厨二臭い設定も辞める
あとはジョブシステム復活すりゃええよ もうFFってタイトル聞いただけで満足出来ないと悟ってしまった >>132
おじいちゃんにもなると7とアレが同系統に見えるのか…もうゲーム自体引退した方がいいんじゃないかね? ILLUSIONが界隈のトップだった時代からどんどん周囲の技術アップで落ちこぼれ閉鎖になるわけだけど
ファイナルファンタジーも全く同じ路線歩んでる
もうすでにFCやSFC時代と違って、ファイナルファンタジーを遊ばなくても他に大量の作品があるわけで すまんすまん
旧FF7とFF16が同じ系列のゲームってマジ? FF7のマテリアシステムやFF8のジャンクションシステムは今となっては画期的で優秀なシステムだったな
FFシステムが話題になったのは賛否両論の12で終わり >>172
結局あとはどっかで見たようなシステムのパクリだらけだからな 原点に帰って今流行ってるファンタジーを取り入れればいいんだよ
つまりなろう系だな! 突然知らん世界に入ってきてコレはお前の物語だ!されるのがFFだし
なろう系は親和性あるんじゃね >>172
いままでのシリーズの常識ぶっ壊したことは同じじゃね
それでファンが増えたのと減った違いはあるが この世界がFFだと俺だけが知っている
なろう親和性良すぎというかFFパクったなろう作品あるような気がする ムービィー多いと思った10でも
パズル要素や成長要素普通にあったやん
シルバーのヨシはffは映画とかドラマとか言ってたけど
坂口は映画で大失敗しとるからな
失敗するべくして失敗した。 >>182
結局DQのようにFFもFFらしさを守れっていうだけの話なんだろうとは思うぞ
誰もFFでアクションゲームをやりたいわけじゃないし
海外の評価も過去のFFを評価した結果ゆえの伸びだったのに
FFの良さを消して販売した結果がこの爆死 >>92
面白いプレイ体験に決まってるだろ
それが欠けてるから叩かれるんだ
ジャンル選択の問題じゃない >>92
ただオープンなだけのワールドゲームでしかなく、その環境をうまく扱えてないのは
後のフォー豚で同じ失敗してるし
自己満足を評価してくれってやっただけやろ 14で下手におばさん層とか取り込んだから吉田はその重力に魂を引っ張られちゃったんだろうね ファイナルファンタジーというか
スクゥエア側の開発が自分たちが気持ちよくなるためだけのゲームを作ってる限り
ユーザーはどんどん離れていくだけ >>186
問題はその「らしさ」を制作もファンも見失ってることやと思うわ ファンは見失ってなくね?
結局与えられるだけの側なんだし制作の自己満足に金を払えるかどうかで
カネを払わない人が増えてきただけの話だと思う 7rはまぁまぁ悪くない形に落とし込んでるのよ
工数かかりすぎるからどうにかせえよってのはあるが >>68
究極の2Dとかいってピクリマ出してくる連中だぞ 16でイフリートにファイア効くのがFFらしさ皆無なだけだな
ネトゲのバランス調整って建前はネトゲだから14では許されたが一人用のオフゲで許される訳はない >>193
見失ってるのは現役のファン(信者?)ね
今のFFに対してすらもらしさ失ってないって盲目になってるから こんなところでも必死でステマしているゼノブレイド信者気持ち悪いw
とりあえずFFより売れてから喋ってくださいw 芸術家気取りのクリエイターが自己主張で作品作り始めた結果がコレ
客が求めてるものなんて出てこなくなった それにしても前社長って実にいい時に辞めたね
マスターアップ間際のをプレイして「こりゃヤベェw」だったのかな こんなところでゼノコンプ発症して発狂してるのヤバくない? 最後に一度くらい天野絵を3Dで動かして欲しかった
PS5の高性能はそっち方面に使って欲しかった >>196
暗いブ「ファイア!ファイア!」
イフリート「アッチー!」 >>199
トレジャーズ20万と目くそ鼻くそのナンバリングがあるって聞いたけどwwwwwwwwww
パッケージミリオン行ってから、ビッグタイトルだと言ってくださいよ FF15もFFroyal、FF16はFF焔とか外伝にしとけばよかったのにな。
あれを本編にしちゃって、コマンドやジョブ捨てたらそらFFってなんだよ、ってなるし、もう「FF=凄いムービー」しか要素が浮かばん。 >>206
外伝にしちゃったらラーメン並の売り上げになっちゃうし フィールドはオープンワールド
飛空艇で自由に飛び回れる
武器、防具(頭、胴、小手、腰、脚、靴)それぞれ多数の種類があり見た目に反映される
その上でベースはFF~FF6のような感じ
サブクエもお使いは廃止、メインに伏線持たせるような重厚な物にする
天野絵復活させ、イケメンホストキャラ&マネキン美女の廃止
UE5で作成し圧倒的な神グラで60fps↑張り付き
上記を守れば絶対FF復活できる >>205
1000万タイトルを2作も輩出したFFがビッグタイトル扱いされないなら3作出して1本もトリプルミリオン達成しなかったトリプルミリオン童貞さんはどうなるのw >>202
新たなる未来前なら本スレも荒れてたんだけど、あれで相当穏やかになったからな
ゼノコンプ爆発させるレスが、まじでゲハくらいしかない >>187
そう。ムービー体験じゃなくプレイ体験したいんだよ。 >>209
このおじさん急に過去の栄光を持ち出してるけど
そのビッグネームが右肩下がりで誰も興味のないゲームになってるのは無視できると思ってるのがやばいw てかさ、実際問題日本語で話してるPSおじさんがFFの名前出してどうのこうのとか
爆死させてる直接の原因のくせによくできるなって思うけどw >>212
FF15は前作ですw
ほぼ最新作が1000万本以上売れてますw もう坂口植松降りた時点でやめるべきだったんよ
続けたとしてもナンバリング廃止にするべきだった
クリスタルなくした6からでも違和感あったが飛空艇操作すらできず全曲植松サウンドじゃなくなった10からはもう完全に別物 過去は過去なんだよ
過去の評価で今を塗り替える事はできない >>214
スマホやSwitchで遊びたい!という声に答えて簡易版作って簡易版を据置ハードでも遊びたい!という声に答えて通常版が出てるハードでも簡易版出して
1000万本を売る大盛況の中DLCを途中で打ち切ったあのFF15さんね >>217
携帯機にまでヤケクソ劣化マルチをしてシリーズ累計を伸ばそうとしたゼノブレイドって知ってますかw >>215
FFのナンバリングとしてリリースするだけでそこそこ売上伸びるんだからそりゃやめられんだろ
いい加減それも終わりそうだけど クロノトリガーは良かったのに
クロノクロスは駄目になるとか
この会社は誰がプロジェクトを仕切るかで変わりすぎる >>220
ゼノブレイドは全機種合算で売上発表したりDLC途中で打ち切ったりしてないしなあ >>220
Switchはハイブリッド機
携帯ではできないマリパやリングフィットより売れたPSゲー教えてよ 少なくとも終盤の攻略順は自分で選択できるようなものは必要だよな >>223
そこまでやってもトリプルミリオン童貞ってw >>224
new3DSのこと言ってんじゃないの
あれもちゃんと遊べたし無理移植とは思わんけど >>227
そうですそうですw
わざわざ新ハード作ってまでして発売したN3DS版のことですw
対応ソフト1本だけで消えた悲しいハードの専用ソフトだったんですよねw
とゆうかスイッチって携帯劣化モード搭載してたんですよねw
素で忘れてましたw >>207
まさしく、本編って冠外したらろくに売れんもんを、本編やでー、と無理やり売ってるからどんどんブランド衰退してるんやろ。 7みたいな世界観ごちゃ混ぜでいいんじゃない
パーティーメンバーも犬とか猫とか忍者とか
剣士ってのもマンネリだから侍みたいにするとか >>228
あれってNEW3DS専用ソフトだろ
シリーズ累計伸ばしたいのに機種限定するってちぐはぐだな ゼノコンプ発症させてるのが答えだろ
ffはゼノブレイドみたいに進化すればって内心思ってるってこった そんなに面白い神ゲーゼノブレイドがどうして国内ミリオン売れないの?
しかもPS5みたいなたいして普及してないハードじゃなくスイッチという今や誰でも持ってる完全普及ハードで あの会社の人達ってアンケートしたりこういうとこ見てるのかね?むしろ自分達でインディーとかいろいろ遊んでコレ良いな!ってインスパイアされる下地無いといつまで経ってもどこかで観たコトあるゲームのグラ差し替えしか作れないような気がする >>202
誰もかまってくれないからどこでもやるぞ カートリッジの頃はユーザーアンケートハガキとかよく見てたらしいけど
円盤になってからはどうだろ ゲハの懐古じじいが求めるレトロFFそのまま今PS5やPCの現世代機に出したところで売れるわけないしな ゼノブレ1みたいなゲームをスクエニに作って欲しいわ そういうスキルもったやつは
15で取って15出たら切ったよ 好きなFFが5とか3とか言ってたからむしろゲハ寄りかもなFF16のスタッフ
46万票のFF大投票とか5万票のゲーム総選挙だとやっぱり7とか10が人気よな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ファイナルファイトはそのままでいいだろ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ 何回言わせんだよ
もう終わらせるべきなの!
17なんて今の子供や若者はやらんし
当時の連中は更にジジババになるし
ナンバリングにした時点で負けなの!
もう過去の栄光だった作品のリメイクばっか
やっときゃいいんだよ 5とか3とか言ってんのに
PTもジョブも無くす開発だぞ 外見年齢だけでももっと下げらんないかね
開発側が歳取ったからって自分たちが共感できるキャラデザで固めたら機種関係なく若い層に届くわけないし 見た目は重要やな
これは他の人気JRPGなんか見ても明らか
むしろそこに人気が出ないと売れないまである FFが長続きしたんじゃなくて、スクエニが新しいIPをヒットさせられなかったからいつまでもFFが使われてるだけですよね? 散々言われ続けてじゃあ14の吉田なら大丈夫だろで起用して
その結果15からさらに半減してるんだからなかなかのもんだよ >>241
というか作らないなら俺が作るの精神でもう沢山出てるよね
何々っぽいが選り取り見取り溢れてる 開発変わったりグラだけの同人出したり
伸びしろ無い状態で何しても無駄 子供の頃友達にFF紹介されたとき、取り敢えず世界が崩壊するやつって言われたんだよね
そのせいか、なんか暗くて暑苦しくて親父ギャグみたいな古くてイタい感じで
絵が綺麗だけど可愛くはないシリーズって印象
16もそうだから、制作側も含めて共通認識なんじゃないかと
なら重くて暗い話や古いセンスを堂々とやりたいようにやって
今時の子供も楽しめるようなゲーム性と一緒に提示したら良いんじゃ
ゼノブレイドがもうやってるけど オープンワールドで四隅にクリスタル置いて自由に攻略できて
ジョブチェンジで自身も自由にカスタムできる感じ とりあえずFF16が大ゴケしたことでFF17が出るとしても大幅に予算も開発期間も減らされるだろうしこの体たらくじゃソニーマネーも期待できないし
もういっそ低予算でUndertaleみたいなヒット路線狙ってやるしかないんじゃないの? >>258
undertaleみたいなボディーがちゃんと面白いゲームが今スクエニが一番苦手としているタイプな気がする >>214
え?捨て値セールした上にDLC中止とかいう伝説の大失敗ゲームの話?
そりゃFF16の爆死の原因の一個やなw チョコボに乗って世界の果てまで探検する
みたいなのがいいなぁ
草原はもちろん、山も登れる空も飛べる
海も走って渡れるみたいなw FF15のストーリーがまともになったヤツ程度で良かったんだがな
今のスクエニにはそれすら無理だった FF15はホストとヒスゴリラとマップスカスカと鰻以降の未完成やっつけシナリオと戦闘バランスを真面目に作ってればFFとしての評価は得てたろうな ダブルクソゲーの超絶被害者
FF9の完全版を当時の開発チームの皆様に土下座して作って頂け
9が一番新規にとっつきやすい
そんなの素人でもわかる事だろ
完成させたらもう作らんでいい
一桁の最後がFFの最後になる、完璧だろ FF10が最高傑作だと思ってるからああいう感じので
まあゼノブレがそのポジションになっちゃったけど エロかわいいヒロインがいないと売れないと教えただろ オープンワールド成功させない限りFFはこのまま
フロムもゼルダもウィッチャーもみんな
オープンワールド成功で大化けしてるから おっさんにとってはクラスチェンジかジョブチェンジかな
これの有無は昔のFFが好きな人には重要だと思う あとは多彩な乗り物と乗り物で移動範囲が広がっていくのもいいね 9はアニメ作ってるしリメイク本当にあるのかも
外人勝手に作ってたけど FFをアクションゲーにする必要は無いだろw
FF名乗らず新規IPでやれよと。 >>94
>中世ヨーロッパなFF
FF11のサンドリア編がそれやね、王道ネタだからすんなり読める
ウィンダス編→ジュノ編がオーソドックスなFF準拠で
アメリカ開拓風にしようとしてブレーキかけ過ぎたのがバストゥーク編、てな印象 何でニーアオートマタが売れたのか分かってないよな
自社製品なのに 2Bで売れたんだろ? このスレでも散見されてるけど、望まれてたFFってゼノブレが引き継いでるんだよな
だからこそゲハではどっちも色々な意味で騒がれる てゆーか俺の中での望むFFはもうゼノブレになっているから
FFはもう用なしだ。
ゼノブレみたいな面白いFFならプレイするかもな。 見た目気持ち悪すぎてコスプレヤーにすら避けられてるとか
女に好かれる女キャラをちゃんと作れとは言われてたな 顧客も何をもってFFなのかよくわかってないからな
20年近くこれがFFですと言うスタイルを提案出来てないんだから仕方がない 最近のRPGで一番理想的だったのはドラクエ11だな
ゼノブレは3がムービー過多7人戦闘面白みのない仲間キャラで迷走してる感あったからまた1みたいな素直なRPG作って欲しいわ
ドラクエ11くらい仲間が魅力的で戦闘にそこそこ手応えあってストーリーがまとまってたらそれで充分 知らねえよ
これが新しいFFなんだ!ってものを提示して面白さで誤魔化してくれよ 女受けが良くとも男受けが悪いからこのありさまちゃうん?
FFをぶっ壊しやがって 最低でもティアキン超えの自由度でOWじゃないともう満足できないです シリーズ変わるごとに新システムで破綻しない、ff7のときはワクワクした メインシナリオクリア後の世界でサブクエやDLCで遊べるようにしてほしい ゼノブレ3みたいな感じの方がSFC時代のFFに近いんだろうな
ゼノブレ3自体はそんな名作な作りじゃなかったけど
今のFFがどういうゲーム目指してるのかよくわからんから何とも言えん >>295
ティアキンをパクってくるのは恐らくDQビルダーズの方 アーシェ、2B以上のヒロインをプレイヤキャラクタにすればよい。 言わば正に
新しい遊び新しい概念新しいゲーム性を提供するのがFFて抽象的すぎて人によりFFの概念は大きく異なるところが失敗してる
売れてから大言壮語なんだよコイツら
ブランドとしては失敗してるのに意味不明なお陰で何となく売れてるから開発もエンドユーザーも認識齟齬が酷い FF7くらいストーリーも適当でいい
そこに力入れるほど自由度や遊びの要素も無くなるし
主人公もアホくらいでいいかも
何やっても許されるから ブレワイフォロワーですらゼルダ超えできてないのに、ティアキンとか余計無理だろ 自分と敵方の資源が有限で
前線までに掛かる移動時間で村や町が襲われて難易度が変わって
でも地形や天候や季節を利用すると優位になったりするFF FF15も小説の内容までしっかりやりきったら
マジで神ゲーと言っても差し支えないレベルになってたかもしれんのになぁ
そういう反省を全部活かしての続編で
時間も金もかけて16みたいのが出来上がるんならもう何も期待せんわ >>38
ノーチラスとかちゃんと空飛ぶし良かったよな 任豚「FFをゼノブレにしろ!」←これもうFFコンプだろ
任豚どんだけFF欲しいんだよ
FFやりたきゃPS5買えよ FFはもういいや、次はいらない期待できないし
スライムもりもりを作ってくれスクエニさんよ FFに関しては高グラを売りにしてきたからもう後に引けないんよ
それでゲーム性もしっかりあればいいけど13以降見てももう絶望的 グラの良さを生かしてヒロインを魅力的にすべきと何回もアンケ送ったんやが
すまんな 通じてなかったみたい >>94
だから言ったやんガンダム状態だってffは
あと坂口戻してもGレコルート
でもノムリッシュじゃもう伸びしろ無くてジリ貧
FFってage前後のガンダムの状況が20年続いてるようなもん
ガンダムはビルドがまあまあ当たったしあれでガノタの確執もある程度軟化させて一息ついたけど
そう言う小成功もないからマジジリ貧 FFシリーズは10以降でユーザーを分断する判断ミスをずっと繰り返していると思ってる
11と14のオンライン化でシリーズを追いかけるのを止めた人とオンラインに行って戻ってこなくなった人
13を普及が進まないPS3専用にこだわり繋ぎにPSPで7の発生タイトルを出しすぎて更なる分断
13の関連作品が15になってアクション化で興味を失わせる
16も売れてないPS5専用でわざとやってるでしょとしか思えないわ まあ一つ言えることはもうFFにはこうすればFFになるという型がないので
FFのファンだった人たち全員が納得できるFFなんて存在出来ない シナリオはリニアでいいが最終的に乗り物で世界中を飛び回れるワールドマップがある
ワールドマップが複数あると尚良い
メインシナリオの進行以外に行けるダンジョンや町が複数あり貴重なアイテムの入手やイベントの発生がある
仲間が複数居り、人間男女3名ずつ人外2名程度のバランスの良い構成
育成要素はレベル、装備、アビリティを基本としてあと一つその作品ならではのメインとなるシステムが欲しい
バトルは直感的な操作よりも戦略を考えられるシステムとし当然仲間の操作または指示が可能
上記要素を満たすことのできる程度のグラフィックに抑える というか現実に則すことなくファンタジーを作ればそれだけでいいと思うんだがなぁ… >>2
5、6だよ!
任天堂に戻らないともうダメと思う。 和洋問わず全てのRPGタイトルのそれぞれのストロングポイントを兼ね備えながらさらに超えてるリッチなゲーム 信者なんて碌なもんじゃ無いな
ガンダ○だって比較的一般ウケしてたキララクスの奴は
ガンダ○古参が叩いてたみたいだしね
そんな信者の声ばかり聴いて良い気になってるやつが上の方に居るなんてもう絶望先生だね >>76
スクエニ自体がアンサガ辺りでそう言うのが作れなくなった印象
遊んでて面白いがあの頃に完全にマニア目線になってた 簡単だろ
可愛い女キャラ操作させれば皆は満足するよ
糞ストーリーのFF7Rがウケてる理由考えろよ ゼノブレより面白いRPG作れば一発だろ
認めざるを得ない
パクリ元がWii時代のRPGなんだし改良してすぐ作れるでしょ? >>330
テイルズって言ったら君ら激怒するじゃん
売上も歴史も知名度もゲームとしての格もゼノブレより上なのに頑なにテイルズ否定するじゃん
ゼノブレより面白いRPGがあるからって発狂してテイルズのネガキャンしてるの君らじゃん テイルズのパーティメンバーも以前より大人っぽくなっちゃったよな
キャラの年齢自体はそこまで変わってないとは思うけど、外見年齢がね むしろSwitch独占で出したら悪質な任豚共もから叩かれなくなるよ 真面目に話すと、テイルズはアニメ寄り過ぎてるからFFの方向性とはなんというか異なるんよな。ペルソナも方向性が違うし
やっぱ元スクウェアだからかモノリスが方向性近いんよな。あとトライエースってかスタオーもテイルズよりはFF寄りな気もするにはする 実際、「おまえら」が「のぞむ」「さいこうの」FF を実現したところで、
文句しかいわないんだから、変わらないんじゃね??
もうゲームを卒業する時期なんだとおもうよ。 ターン制かそれに準じて誰でも遊べるシステム
育成やビルドにある程度幅があるカスタマイズ性
魅力的な世界を楽しく旅できる
自由にあちこち歩いたり探索できてそれに意味がある
シナリオはきちんと起伏があって盛り上がって謎と伏線回収があってラストに大団円
ボリュームはシナリオのみ50〜60時間でフルに遊ぶと倍くらい
正直いうとゼノブレDEだよね ごちゃごちゃ言う前にヒロインをエロかわいくしてみ? ゼノブレイド=彼らが遊べるはずだった真のFF
つまり任天堂に奪われた、本来自分たちのモノ
取り返すのは正当な行為
なのでコンプ発症
という流れ
ゴキがゼノコンプ繰り返すせいでsnsの検索によく出るようになり
最近vtuberがやたら実況配信するようになってしまった
何年前のゲームだと思ってるのやら 13全部入りか12のDSのやつも含めた完全版出してくれ
レヴァナントウィング、中古で買ったほうが早いか テイルズもゼノブレもペルソナも変わらん
その延長線上から1000万本の伸びること想像が出来ない
オープンワールドしかねぇんだよ ブレイブリーはつまらなくはないけど、昔のFFっぽいガワを着せて薄味にした別のナニカ >>332
テイルズってあんだけシリーズ重ねてるのにたった3作目のゼノブレ2にすら歴代売り上げで追いついた作品ないじゃん 剣と魔法のファンタジー
飛空艇に乗って世界を駆け回り
青魔法を集める
両手持ちにみだれうちで8回攻撃 FF15は失敗だったけどあの方向性は間違いじゃなかったと思うんだよな
ちゃんとインソムニア崩壊のシナリオを映画とかで誤魔化さずしっかりゲーム化してDLCエピソードを分割とか舐めたことしないで本編から地続きでプレイできるようにしてフィールドの出来を街2個とかくっそしょぼい事せずちゃんと大きくしてイベントも増やしてシナリオもまともにすりゃFFらしさはなくともかなり出来の良い作品になってたと思う >>329
そんな単純じゃないぞ
可愛い女キャラが主役のFF13は忌み嫌われてるだろ >>347
スマホとクルマとアスファルトの道路と現代ホストファッションと野村をやめて
中世ファンタジーとジョブチェンジと植松BGMにしたら多少評価しても良い
つまり15はいらない >>348
ライトニングさん頑張ってるし太ももがええから三部作買ったけどな 的外れなものばっかり出してきたせいで
FFらしさの定義も曖昧になってしまって
もう何を出しても満足されない状態 >>2
むしろそこで離れた世代も多いぞ
ノムリッシュ新規も入ったから数字的にはあんまり変わらんかったかもしれんが >>348
ストーリーとスノウがうざいだけでライトニングは人気だぞ ゼノブレこ任天堂教育受ける前の話と最近のFF開発話見ると本当ムービー手動からなんも変わってねえなぁと思う ライトニングさんはDにバストアップしたとまで言わしめたんだぞ
FF13シリーズと比べるのは愚か >>343
FF3-3Dリメイクがまんまアレやん。 グラの都合でワールドマップや色々な装備品を出す事が出来ないのならグラじゃ無くてそっちを優先でお願いします。
後はいい加減に召喚獣も飽きて来たので召喚魔法はあっても良いけどそれをウリにするのも卒業した方が良いと思います。
物語が開始してから初めて町に入った時、初めて違う島に行った時、新しい魔法を覚えて初めて使った時。
その時のワクワク的なものを思い出して作ってくれたら まあやっぱり魅力的なキャラがいないってのが一番致命的
一目見て操作したいってキャラがいなきゃな >>344
ほらやっぱり激怒し始めたじゃん
テイルズ面白いって言うとゼノブレの売上云々とか関係ないこと言い始めてマウント取ろうとするじゃん
ゼノブレが一番じゃないと発狂する君らが居るから誰もJRPGの話題が出来なくなるんじゃん もういい加減終わらせろよ
いつまでFFにしがみついてんだよ ナンバリングが大きくなりすぎ
今の映画業界はナンバリングが有ると前作も見ないと話がわからないだろうから見ないって客の傾向が有るから
極力ナンバリングは付けないでサブタイトルを付ける方向にシフトしてるから
映画を目指すFFもナンバリングやめてラーメン形式にした方が良い 4キャラの名前を決めるところから始まって、好きなジョブを好きなだけ組めるゲーム
リアル系ならFF12がFFらしい最後かな? だからさあ
野村の描いた絵のようにかわいいエアリスとティファをを出して、Switchで出すんだよ
グラフィックが綺麗でエッチで硬派風なFFがやりたいに決まってるだろ!!! >>315
これは多分にありそう
ナンバリング間の繋がりなんて全然無いのに「もう追わなくていっか」ってなるの不思議だな プレブリFSみたいなやつでいいや。システムはATBで構わないけど >>368
ダメです!
いや俺はやったし最低限面白かったと思うけど エッチなシーンはあるけどエッチではない あと媚媚のキャラは居ない 何作っても満足になんてならないんだよ
選択肢が限られてた平成時代のゲームソフトじゃないんだから 脚本とか外部の人間使えないのかな
ケムコの2DRPGのアルファディアジェネシス2とかストーリーは迫力があって盛り上がったぞ
グラとシステムと戦闘はあれだが 何か一つというなら
キャラクリして好きな名前つけて遊びたい
まだ要求していいならジョブとアビリティと装備でもって
作ったキャラを育てたい 頑張ってでかいマップでRPGできるようなの作って欲しい
グラフィックとかそんなに望まないので 正直やってみたいんだよな
敵も味方も天野絵調の3DなFF
個人的にFFに求めてるのはファンタジーとスチームやサイバーなパンクの融合
好きなFFは5、6、7、9、12、T
7はワクワクしたんだよ、九龍城風な雑多な感じとかそこから脱出しての色々とか
Rは解釈違い スーファミのFF6でセリフの横に
天野絵っぽい顔グラついててスゲーと思ったもんだが
今の時代だとアナログ絵をそのまんま動かせるぐらいじゃないと
グラがすごいとは思えないなあ FF5のキャラがジョブごとにそれぞれ違う服装に変わるの好きだったな FF16はムービーが多すぎると批判しつつ、ムービー地獄のゼノブレイドみたいなやつとか意味不明すぎ お使いクエスト、ムービー地獄はゼノブレイドのためにあるような言葉 種叩きまくってたガノタと同じで
種叩きって面では共通でも
求めるガンダムがバラバラだから1作でまとめきるのは無理
だから3ラインくらい使って一気に作れ >>386
SEEDは新しいファン層獲得したけど、FFは失い続けてるだけだしなあ >>386
ラーメン
7R
ナンバリング
3ラインあるな! ガンダムって名前があると若者がみないから水星の魔女にしたんだろ?ナンバリング隠すしかない 「ファイナルファンタジー」の続編を作れ。至極当たり前かつまっとうだと思うんだが
ここ何十年、それを出してないだろ?
FFを騙る偽物なら何作か出ていましたが FF16はまだ未プレイ。PC版が出たら間違いなく買う。FF7Rは面白かった。ジョブチェンジシステムがあるFF5とか好き。あと、ナンバリングではないが
FFTも大好き。 ジャンプの売れっ子漫画家よろしくスクエニ自体は本当にFF作りたいのかね?
作る者達として新しいものを売りたいとかないのか
入ってくる連中もFFDQ作るために入ってきそうだしなんか悪循環って感じ これはいい問いかけなんだけど、
坂口FFが好きな人とか
北瀬FFが好きな人とか
吉田FFが好きな人とか
これまで方向性変えまくったせいでどれにしてもコレジャナイって言われるんよ 昔Vジャンプに載ってた5とか6の渋谷絵を3D化したやつでもええかな レインコード以下かよ
レインコードの買い取りバカにしてたゴキが馬鹿みたいじゃん 恐らくだがいろいろと散らかってしまったFFを統一しようとしてファブラノヴァクリスタリスって神話を作ったんたろう
ここを軸に新しいFFシリーズを乗せていくつもりだったんだけど社内で統制が取れなくて崩壊していったんだろう
足の引っ張り合いしてる奴らに協力する人はいないから当然といえば当然だな >>395
このドラクエ10オフラインとFF16の値段でも
どっちか絶対に買えって言われたらドラクエ選ぶくらいには16に魅力は感じてないかなぁ >>398
>ファブラノヴァクリスタリス
なんか痛々しい
前から思うんだけどFF関連って恥ずかしい名前多いな >>143
全員オッサンオバサンだろ
全ての勘違いはそこだよ
それともアレか?なんGにいるクズみたいに40やら50やらは若者とか言い出すのか?あ? セガとタッグでケット・シー主人公で、ゴールドソーサーを舞台に成り上がってく猫が如くとか出そうぜ 6以前が好評なのはシリーズを重ねるごとにシステムをブラッシュアップ&新システムって感じで順当に進化させてたからな。7以降は作品ごとに全部捨てるから当たり外れがはげしくなる
16だって面白い部分はたくさんあるんだからこれをもとに進化させればもっと面白くできるってのは誰でも思うところ
もうナンバリングはやめたほうがいいなアサインクリードみたいのでいいんじゃない?
3年に1作ぐらい出したほうがいいよ つうか俺のFF好きの原点だったFF5も良い加減飽きて来たし
今さらベタな中世ファンタジーに戻されてもねえって思う
BDFFは楽しいけど、数あるゲームの一つだし
かと言って今の迷走を極めたFFは本当どうでも良い
もう良い加減別のゲームやろうぜ FFはシリーズ追うごとに進化していったのに
何故か16は過去の古臭いゲームデザインになってしまった
アクションだってDMCだし、つまらないQTEばかりだし
画面は暗いし
ゲーム色々やってきた人なら凡ゲー、そこそこな人なら良ゲーに評価が落ち着くのもわかる
FF15を進化させて完成度高めた作品ならそれで良かったのに スクエニにゼノブレスタッフ呼んで、そこからをスクエニスタッフを引こう
そうすれば完璧 マジメになんでゼノブレをコピーしに行かないのか
不思議だ
かろうじて残ってるスクエニブランドと
マルチできるサードの利点活かせば売れるだろうに
ま、そんな技術力はありませんって事なんやろうけど >>411
技術は枯れてるよな
残ってるのは映像技術だけ
だから今回はカプコンとか他社から協力してもらったんだっけ? さすがに売れてないものを参考にするのは危険
ゲハで持ち上げられてるソフトは特にあやしい
ペルソナなんかもオタ止まりって感じするけど >>382
全体の比率が全然違う
ムービー要素100に対して、ゲーム要素が50しか無いのがFF16
ムービー要素100に対して、ゲーム要素が1000あるのがゼノブレイド >>1
ソニー社員 金持ち
スクエニ社員 金持ち
任天堂社員 京都暮らし(爆笑)
任豚 おっさんが作ってるキモいフィクションゲームのために金失った養分
任豚ちゃんも粘着に人生費やさないで資格でもとれば負け犬にならなかったのになw
ゲームなんて意味ないよーw トルガル育成出来て攻撃したり物引っ張ったりピクミン背中に乗せて移動できたりしたらいいと思うよ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 召喚獣をノーマルテラスにするなよ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ 専門卒でもパーティーと属性くらいはどうにかしろよ🤣 簡単に言えば「ドラクエとは一味違う、違いの分かる人が選ぶ国民的JRPG」だろ 任天堂ハード独占で出したら無条件で絶賛する
マジで 西欧風ファンタジーってだけで買わんな
まだ洋ゲーのが興味あるかも
まぁ日本じゃ売れない世界観じゃないか 暗いヴさんの連れてる犬がオッチンだったら変わったかもな ついに17でスマホソシャゲになり叩かれまくって即行でサ終 戦闘はアクションで構わんけど複数パーティー制にして後は無印ゼノブレコピーすれば良いだけやんな
探索とストーリーのバランスは良いしハクスラ着替え要素てんこ盛りやしNPCはスケジュールで動いとるし
マップは可能ならゼノクロコピーしてグラだけスクエニ標準で作れば覇権取れるやん FFはヒロインがなんか
いかにも童貞が好きそうな感じの女なのが無理
グラがリアルになってもストーリーがガキ向け よしくんはドラマみたいなストーリーと推してたけど11時間ってドラマ1クール分になる訳よ
FF16ってカットシーンで11時間も使ってる割に内容の密度感はドラマ3話分くらいしかないんだよ
とにかく冗長で無駄が多い
あえて最近のドラマに例えるならDisney+のクソドラマウイローに近い FFならこれだ、って哲学がないよね
無難にFF6を進化させるルートも欲しかったな いまの第一ってマーケティングリサーチ全くしてないな
15も16も売る気あるように見えなかった
購買客層もどこ狙ってんのかさっぱり
これがあの天下のスクウェアとはね リサーチはしてるんだろうけど、FFの部署はゲームを作れなくなった
だからそもそも売る気が無い、というか売上よりもこれを出したらどう反応するか?こういった路線に少しでもユーザーを引き入れたい
といった意欲作というか実験作品みたいな感じじゃないか
それにFFナンバリングを使う時点で、もうファンへの思いやりも過去作へのリスペクトも何もないようなもんだが 任天堂でFF外伝でもいいから出してほしいな
それかラーメンをメインに据えてほしい 16は第三開発やろ
まぁドヤ顔で出したPVから出来悪いとは思ったな
何を伝えたいのか全くわからんというか再生回数も伸びてなかったし
フィールドもないただのアクションゲーと勘違いされたとかそりゃそうなるw
逆に7リバースのはその辺良く出来てたな無駄が無い感じ FFはブランド散らかしすぎたな
このスレ見て思うが次回作の方向性を絞りきれない もうRPG諦めたら?
俺は昔のFFキャラの無双とか横スクロールアクション遊びたいよ やっぱりクリスタルや竜騎士白黒魔導士みたいなものはそれなりに続けて出した方がよかったんじゃないか
それがFFらしさってものになっていくと思うし 第三開発は「それありき」調整に染まってるから自キャラの成長要素で楽しさの演出は出来ないんだ >>440
自己都合満載だもんな
開発力ないインディーズなら
仕方ないけど グラばっかりでマップつまらないし謳い文句の召喚獣合戦はポチポチどうにかOW作ればスッカスカマルチ展開すら半年じゃ出来ないと無駄に太鼓判 広い街や城もあるでっていうコンセプトアートっぽいスクショ
あれをゼルダみたいに自由に探索できたらいいなぁ 80人で4時間オンライン会議してるからなぁ
1人当たり3分の割り当て時間で何ができるんだろう まず吉田は兼任をやめるところからだな 出来てねえんだし 16が盛大にコケ
7R2、7R3もほぼ爆死確定の状況で
17の予算はどうなるんだろ 開発費1/10でケムコに外注しよう
ケムコ史上最も豪華でそれなりにゲームとして遊べるFF17作ってくれそう スクエニ版ケムコゲーみたいな感じで 若手育成しつつ安価RPG乱発するのもありかもな
ドラクエ12は岡本P内川Dと若手中心に作ってるけども シナリオがカスだからhd-2dじゃないと見てらんないんだよ >>430
本人はジャンプのつもりの週刊少年マガジンの二軍三軍漫画っぽすぎるんよ最近
なんか他の漫画の設定を安易にパクってくるタイプのやつあるじゃんあの辺 基本ボーイミーツガールと世界を救うなろうなんだよな
救う世界が小さいとら延以下になっちゃうから
やっぱ世界観は壮大な方がいいんだろうけど
高頭身ハイビジュアル路線だとそれをやる技術力が圧倒的に足りないんだよね
絵だけ綺麗にしても、世界設定や人物像や歴史背景がきちんと書かれないとただのカキワリだし
ドットくらいチープだと想像力とフレーバーテキストで補えるんだけどね 西洋ファンタジーじゃなくて、天野喜孝風異世界にすればいい
耽美系から混沌の領域までカバーできる
ここから逃げてるから崩壊しているんだよな FF本編で今更2Dへの先祖返りはあり得ないけど
世界観のスケールについては吉田もよく言ってることだし
聖剣3リメイクを参考にするのがベストだと思うけどね 今更おじおば向けに作った所でIPの死は逃れられないしな
アクションだとしてもキャラ設定はキンハーより年齢落として
子供向けにしたほうが未来に繋がったのに ムービィは最小限
メインストーリーは薄め
TES並みに練られた世界観
お使いじゃないサブクエ多数
DDAやフロムゲーのようなアクション戦闘
オープンワールド
これぐらい満たしてたら
やってあげてもいい 聖剣3リメくらいの頭身とグラでジョブチェンジありのやつ 個人的には9くらいの世界観、システムを今の技術で作ってくれたら、とは思う 7以降のFFを全部ドットにして欲しい
売れるよ?
PS時代全否定だけどw FF9の世界観を強化したようなやつでいいんだよ
そんでべつにアクションでもいいけど普通に属性ありの「スタイリッシュじゃない」バトルね
FFにオサレな感じとかいらんのよ
なんで原点回帰でゲースロ世界観でDMCバトルやろうってなるんだよ?
根本的にズレ過ぎてるだろう
今のスタッフは批判が出てくる理由を理解できてないのがヤバい 作らなくていい
世界観もゲームシステムも共有されてないのにシリーズ化する意味がない ウィッチャー3みたいなゲームで野村キャラ(美女多め)ならとりあえず買うわ FF5みたいなジョブシステムやアビリティなんか出しても売れないよ
そもそも総選挙の結果でもFF5人気低いだろ
普通のライトユーザーは好きになるキャラやストーリーのあるゲームを望んでるの
今のFFはネタにこそなれ好きなるキャラもいなければストーリーも無いからどんどん人気無くなってんだよ 日本人がゲースロ作ることを誰も望んでない
ましてFFでなんてもってのほかよ
ラーメンのがまだ理解できる バッツの軽いノリとポジティブ主人公は好感持てるし
レナ・ファリス姉妹も人気あるし
ガラフのエクスデス一騎打ちはシリーズ屈指の名場面だし
ギルガメッシュにビッグブリッヂなんてどれだけ擦られてるかってレベルでFFの顔
王道の中世風ファンタジーと素直なキャラクターたちに青空と草原の大冒険
ジョブチェンジシステムのプレイヤーごとに異なるビルド
FFの根幹が完成した黄金期の中心にある作品
本当にFF5は非の打ち所のない最高傑作だよ
何より5までは全作までを踏まえた正統進化で本当の意味で続編と言えるものだったよね
今こそ5までの流れを汲んだ現在の技術による豪華な続編が求められる >>469
ウィッチャー3ってよくよく考えると世界観は凄くいいけどゲーム的にはそんな面白いって訳でもないよね
マップも無駄が多いし まぁ男くさいのは受けんわな
昭和の世代が時代遅れなのはそういうところかも
やたら凝った世界観やバトルを作りたがるとか ソニー縛りのないFF本編
ソニーからの影響があるのかないのかを一度確認してみたい >>459
今のハードの能力と技術なら天野絵のまま動かせるよね。ウケるとかどうかは別として タイトルデザインずっと天野にこだわってるなら本編デザインでも使えやってずっと思ってたな
中途半端じゃなくて再現度高いので頼むわ >>469
FF16以上にFF終わらせようとしてるの笑うw そもそも高額化しすぎてるゲーム開発関係の金をもっと減らして身の丈になったゲーム作れって話
国内40万程度のタイトルに賭ける金額じゃないだろ たぶん次は勘違いしてFF3リメイクみたいなキモい子供騙しグラフィックにしてよくわからん低予算ゲーになるんだろうな
それはそれでFFとは違うからコレジャナイになるんだよ FFはもう終わったやろ
一番売れるロープレ枠だけが存在意義だったんだから >>433
マーケ云々以前の問題だからな
ソニーから金引っ張るのが目的化してるせい
客の方向いてないんだわ 初週33万本しか売れてないのに
むしろどんなFFだったらゴキはFF買うの? >>484
信者の数なんてたかが知れてるんだから
ファンボーイ以外も欲しくなるような内容で作って
ファンボーイ以外もたくさん居る市場で売らないと
売れないだろ ツシマでも国内100万越えてたからな
年寄り向けならああいう方がいいんじゃないか
中二こじらせた年寄りって実際あまり居ないだろう ファイナルファンタジーのイメージが悪すぎる
そろそろIP捨てて新規で生き抜く時期やろ JRPG(風)って書いただけで物凄い勢いで怒られるんだから議論にすらならない定期
それを見てスクエニがまた勘違いするという永久ループ JRPGが最早ライトユーザーから望まれてないのが答えだろ
どれだけ頑張ってもオタク向けの萌えキャラはピクミンのオッチンみたいなゆるキャラには勝てねえんだよ アトリエリメイクなんかも、結局オタク向けに太ももで売ってたら
本来のアトリエ路線キャラで売れなくなるとかいう自分で首絞めてる状態だから
いい加減どこのメーカーもPSのおじさん向けにゲーム作ってる場合じゃないと思う 5みたいに表面では明るくてコミカルだけど世界の危機が迫ってる…タイプかな?
リアルになればなるほどハイレグはいたねーちゃんが重装備の剣振り回して戦う違和感とか無理だね
FF6のセリスとかFF9のアレキサンドリア兵とか
聖剣3リメイクのリースはギリギリかな? てかリアルにすればいいとかいう時代はPS3で終わってたやろ FF9の世界観とかいっても
今のスタッフだと全員細い女にしかならなそう >>491
マリーなんてシリーズで一番中身ないのに売れると思って方がおかしい >>495
こういういのな、都合が悪くなったら都合の悪いものを叩き始めるw
ホント土人って言われる原因だよこれ FF9はクソガキがイキってただけのクソゲーってイメージなのでリメイクしてどうするwとしか思わん >>497
あー分かる。何か俺も主人公が性に合わなかった。そのせいかキャラに魅力を感じなかった。
ま、なんつーかジョブシステムなんかもあれだけど、ただ戦ってレベルあげるだけじゃない育成の自由度とかやり込み度とか あと武器防具の強化、属性防御とか状態異常の付与とか耐性上げたりとか。
そういう自由度や自分で考えて試行錯誤する楽しみ。それを活かすための適度な強さの敵と強弱のメリハリ。全部スクエニが軽視しているゲームとしての面白さをきちんと作り込むこと。オナニムービィじゃなくて >>362
自分から喧嘩吹っ掛けておいて正論で返されたらJRPGの話出来ないとかアタオカw
>>344も災難やな ゲーム:1~12
凡ゲーム:13、15
罰ゲーム:14、16 >>495
それな
ポケモンじゃねえんだから
3本ぐらいセットにしろとな >>460
なに吉田の発言なんか間に受けてんだよ
全部口先八丁だぞ? JRG最高傑作のミンサガ
システムが複雑すぎて決して万人受けしないが豊富な仲間キャラやバトルの難しさ
お宝要素、ボスバトル、多彩な戦術といい全てが完璧すぎた
まずはキャラだろうな、エルデンもそうだけど一人一人脇役でもキャラが立ってるもんな、面白いゲームは
FF16みたいなモブ顔&モブ個性の寄せ集めじゃない JRG最高傑作のミンサガ
システムが複雑すぎて決して万人受けしないが豊富な仲間キャラやバトルの難しさ
お宝要素、ボスバトル、多彩な戦術といい全てが完璧すぎた
まずはキャラだろうな、エルデンもそうだけど一人一人脇役でもキャラが立ってるもんな、面白いゲームは
FF16みたいなモブ顔&モブ個性の寄せ集めじゃない とりあえず圧倒的自由度と広いマップのオープンワールドだろ 2B並のキャラデザを何体か作れば売れるのわかってんだから、
女のみのディストピア 世界観のff15でええんや。男はいらん。 リメイクするならFF6だよ
これがFF起死回生最後の弾 tesを超えるゲーム性のffやね
スクエニはパクりの第一人者なんだからそれぐらいやれよ スクエニが今の時代の水準でゲーム作るのは100%無理
懐古に訴えかけるようなので何とかするしかない >>465
まともに作りゃ面白そうだけど
ピクリマ見たあとだとろくでもない結果しか想像できない 先ずはスクエニで決定権持ってる人間が
多少なりとも現代のゲームを知識としてだけでも知ってないと
いつまで経っても平成初期の幻影を追い続けることになる
FF16とかここ10年のゲームを知らない浦島太郎が考えた平成最新版ゲームだったし
せめて令和最新版程度には意識アップデートしておくれよ… >>514
それはFFラーメン ポークンと立て続けにやったろ FFラーメンはFFしてただろ
まだなにかたりなかったけど そらもともと原作が1だからな
ただキャラデザがゴミすぎた てかディシディアをちょっと今風に寄せればいいだけじゃないの >>450
ケムコはRPGとしてDQよりもFF派だから任せるのに適任だしな >>472
でもそれは低性能任ハードで出す為の苦肉の策であって高性能PS5でフォトリアルなゲームでやるには不向きだぞ 日本人が作る中世ファンタジーとかゲーム以外でもいらんわなぁ
外人なら尚更じゃないか
ラスボス倒して世界救うとかやってることも少年漫画なんだし つかFFって別に元々は中世ファンタジーじゃないんだよなぁ
魔法に支えられた中世的世界に現代科学が押し寄せてくる
OR
科学に支えられた近代的世界に古代魔法が押し寄せてくる
基本的にはこのどっちかかその亜種だし
最近の作品はどうもこの辺勘違いしてるっぽいけど >>524
自分で結論言ってるやん
PS5で出す必要はないし、フォトリアル路線でやる必要も無いんだよ
ここに拘る限り、絶対にFFが復活する事は無いよ
もう13からずっと失敗し続けて居る事実が根拠ね 多分大人にもウケそうなギリギリのトゥーンレンダリングでFF10みたいに分かりやすくゼノブレイドみたいなフィールドだったら日本で売れる
世界でもアニメ調はもう抵抗ないし売れる
任天堂にIP売り渡してモノリスが作ればいいと思う
スクエアが作り続ければその度に売上はさがりつづけるだけで何も変わらないしその内10年後は10万本切る 国内ミリオンとか世界1000万とか目指すならまぁアニメ調じゃ無理じゃないか
操作して面白いアクションなら何とでもなるだろうけどそれだとJRPG捨てないと厳しいな アニメ調のゼルダ最新作が3日で日本ダブルミリオンと世界1000万本突破してなかったっけ >>323
任天堂に戻れとは言わないが当時の2Dドットグラフィックスセンスによるシリーズ毎の進化の流れは最高峰だったなと
それに近しい新作の表現としてはある程度は浅野チームが叶えてくれたし
ただ個人的に3D←→2D(ドット)をいつでも切り替えられるナンバリングを一回試してみても良いんじゃないかなとは思う ゼルダは完全なアクションやん
まぁあれを見習うとしても戦闘以外の部分だしそれこそJRPG路線じゃなくてもハードル高杉
JRPGで行くならやっぱりパーティ制は捨てたらアカンと思う
アニメ調だとしても見た目やモーションのクオリティもまだまだ実際のアニメには格段に劣るけど 豊富な装備&装備箇所
見た目反映
豊富な職業
ビジュアル系ホスト系廃止
街やダンジョンを探索
ワールドマップ
豊富な寄り道
脱ラノベで重厚なストーリー つーか8年も開発してたら分岐とかマルチエンディングぐらいは作り込めたんじゃないの?っていう 前作から6年だからAAAとしてはFFはそこまで開発長くないな
FF7R2も予定通り出るなら4年以内だし
DQが今6年、ペルソナが今年で7年だったか 日本人ってゲーム作るの遅くね?
海外ではポンポン出しとるのに
日本人って実物を眼で見て調整したり手先を使って物体を作る仕事って得意だけど
あたま使う仕事って苦手だよな リメイク作品を分割にした挙げ句、制作期間4年かよ。長過ぎだろう。しかもこれで完結するわけじゃないんだろう?何考えているのかさっぱり分からん まぁその分割に売上負ける可能性あるからな本編も他も
結局未完と言うかストーリーなんてどうでもいいってことにもなるけど デカい規模になるほど分業化するのでゲームがボヤケた感じ出るわな
この辺りはインディのがスジとおった感じある FF16とかクライブを吉Pの顔そのままにすりゃ
もっと売れたと思うよ冗談抜きで >>542
犬をオッチンにして女をマリー・ローズに変えればいける 7から8そして10
これがFFがそもそもやりたかったことだろ
何を求めたところで結局それしか出てこないよ RPGやりたいならサガスカーレットグレイス買えよ
あれちょっと小難しいけど面白いぞ >>533
ゼルダ最新作は
ナ/戦、狩、戦/暗、竜/白、忍/黒、学/か
の6人PTやでw
武器防具も豊富やし、見た目にも反映されるし強化も出来る >>526
13らへんからそんな雰囲気微塵もないからコケまくってるんだろうが肝心の開発は気づいてないんだろうなー流石ば開発www 1-6のファンが思うFF→11
7-10のファンが思うFF→13、15
14ファンの思うFF→16
12ファンて発言量少なくて情報ないのよな >>549
12ファン→カルネージハート
くらいの感じかもしれない
RPGを遊びたい人が求めるゲームからのズレが大きかった いや16の開発陣がほとんど5と3のファンだったけど13と15もファン見たいな
9と10のファンは似てる感じもするストーリー重視とか
7はその辺世界観から適当だしキャラクターのファンとか
まぁノムリッシュのは腐向けな感じになるなwデザインから FFTの様なシナリオのFFかな〜復讐とか正義感で世界を救うとかじゃない話がいい 客も作る側も共通項で5を最高だと言ってるんだから
素直に5みたいな新作にすれば良かったんだよ
全員が本当は一つの方向を向いていたのに何で、誰のために斜めに飛んで行っちゃうんだ >>554
ゲェジンがアクションRPGじゃないとヤダヤダだからでは?
国内捨ててゲェジンよりに言ってるのに
海外でも売上いまいちなのは失敗やろな むしろFF5はFF大投票見てもヤバいでしょ
FFの中でも特に支持層の年齢が高いとか女の比率が低いとか
最近の売れ筋のソフトとも真逆やな
FF11なんかも似たような感じだから支持層も同じかもゲハで持ち上げられてるのも一致するw
海外もFFと言えば7〜だしポケモンやペルソナもちょうどその世代からよな 海外だとSFCの5は発売されなかったしな
6は結構人気あったらしいけど >>555
一部ゲーム情報サイトのレビュアーにそういう主張続けてる奴がいるのも確かなんだけど、ペルソナなんかは普通に売れてるしな >>555
その「欧米ゲーマーはアクションじゃないとダメでコマンドはバカにされる」ってのも
一昔前の「日本人が中世ヨーロッパ風ファンタジー作っても欧米人にバカにされる」と同じ
日本人側の卑屈で勝手な思い込みに過ぎないってオチなんじゃないかと思う ペルソナが売れてるって言ってもスカイリムとかウィッチャー3とかと比べると全然じゃん
FFは既に1000万の壁は越えてるんからそういうビッグタイトルレベルを目指したかったんでしょ
内容がお粗末すぎて逆にブランド価値暴落させたけど それはなんかスマブラに及んでないからってストファイが急に大乱闘化するみたいな話な気がするな >>558
どっちにしろ海外なんて違法コピーばっかだよ キャラクターの成長と武器防具の探索や買い換えによる強化
広い世界を探索と冒険の旅
これがFFだろ?
アクションだのコマンドだのは枝葉の問題 洋RPGはあんな雑なアクションでも売れてるから
まぁ戦闘はそんなに重要じゃないってことでしょ
それしか出来ないとかそこに拘ってるのが古いかも
まだFF7Rなんかは色々なキャラを使わせるのがコンセプトの一つみたいなこと言ってたけど >>558
TVゲーム総選挙(FF編)
FF7→3位
FF10→9位
FF6→33位
FF5→34位
FF9→37位
FF14→47位
FF4→51位
FF3→63位
FF11→84位
FF8→90位
FF1:圏外
FF2:圏外
FF12:圏外
FF13:圏外
FF15:圏外
参考…TVゲーム総選挙(ドラクエ編)
DQ5→2位
DQ3→6位
DQ4→15位
DQ11→27位
DQ10→44位
DQ2→46位
DQ8→54位
ビルダーズ2→81位
DQ7→83位
DQ6→85位
DQ1:圏外
DQ9:圏外 >>557
ニコ生総選挙
https://www.google.com/amp/s/realsound.jp/tech/2022/12/post-1218439.html/amp
好きなタイトル部門 1位~10位
1位:FINAL FANTASY XIV
2位:FINAL FANTASY VII
3位:FINAL FANTASY X
4位:FINAL FANTASY VI
5位:FINAL FANTASY IX
6位:FINAL FANTASY V
7位:FINAL FANTASY VIII
8位:FINAL FANTASY IV
9位:FINAL FANTASY XI
10位:FINAL FANTASY XV
ただし…
正直なことを言えば、1位は『VII』であろうと予想していたため、
この結果は意外だった。
『VII』は現在リメイク版が開発中で、世界的にも人気が高いタイトルだ。
一方、オンラインゲームでややとっつきづらい印象もある
『XIV』が、『VII』を押しのけて1位になるのは予想外と言わざるを得ない。
(中略)
とはいえ、今回の出演者には『XIV』の現役プレイヤーは
いなかったため、話題の焦点は2位を飾った『VII』に。 フロム・ソフトウェアに作らせる位しかもう手はない
この会社もう終わっとる >>549
面白かったやらポジティブな感想書くと全板に乱立したアンチスレに晒されてキチガイ扱いされたからな
ほんとネ実だけがアンチの凸も意に介さずおもすれー^^言ってて異様だった 10,12,15とか主人公がダサすぎてやる気すらしないわ
まぁクソゲーだからやる必要ないんだけどね
兎に角ダサい
10なんてあんやあれ 潮干狩りに行くチャラ男やんけ
15なんかなんやあれチャラ男ホストやんけ
何が悲しくてチャラ男操作しないといかんねん ドット時代ならともかく挙げてるナンバー以外の主人公も大概だと思うけど 3もクソガキがいきなり勇者ヅラして好き勝手するし
5も馬の骨が王家のやり方にケチつけて潰しに来るし なんだかんだクラウドくらいがちょうどいいのか
あまり喋らんし何も考えてなさそうだし
顔は派手だけど格好は地味と言うかそれなりの職業とわかるような
傭兵とか土方っぽい 12は勧善懲悪では無いのを8割くらいのユーザーは知らないが
知ってしまうとFFファンは更に嫌いになるだろう 復帰勢がいないって絶望的だよね
卒業した奴は2度とFFに触らないもん 12は祖国取り戻す上で復讐もするか否かって話なんだけど
「神様気取りの奴らが歴史を裏で操ってる」なんて敵の戯言を真に受けて
なんでそいつら倒さないんだ、倒してないから打ち切りエンドじゃんみたいな感じになった人が多かったように見えるな ドットや荒かった3Dはリアルとデフォルメ好きの両方を取り込めたが
最近は一方的にデフォルメ好きな層を排除してるからな、落ちて当然よ 神族の中の異端児が人間に肩入れしていて、何か知らんうちに皇帝と融合してたからまとめてぶっ倒しましたみたいな? >>561
あくまで相対的だもんなぁ
MMOなんかの統計でも選択式だと大抵女が選ばれる時代なのに男固定っての訳わからん
ゲームの質が保てるならキャラメイク>選択>女>男だろうに何故一番悪いのを選択するのか…
FFも一緒だけどなw バトル重視のストーリー物と考えたら女主人公はあまり人気じゃないか
男の主人公もヒロイン人気に負けるようじゃ少年漫画でも即打ち切りコースじゃ どんな方向性にするにせよ『ゲーム』をやりたいんだ
ムービーは長ければ長いほどイライラする 野村と寄書き開発が一切関わらないちゃんとしたRPG
6か9のリメイクかな 6はガッツリ野村関わってるぞ
主にモンスターデザインでな
5からモンスターデザインが良くなってる理由の1つ >>586
そこで完結してるならいいよ
キャラデザとかディレクションに関わらずもう触らないなら 今の中高生が憧れる世界観ってどんなのだろうな
それを具現化できればFFブランドが復活するんじゃね 今の中高生向けのキャラ出すとおじさんたちが猛反発するんだよな
声がでかいぶん金も落とせばいいけど声だけだから救いようがない 1 FF14がSwitchでプレイ化
2 蚊のモンスターが出る モスキート隊とパウダー王女の
CMが好きなので >>589
物語や世界観にもトレンドがあるからな
最近じゃトレンドのサイクルもはやいから、今の中高生に受けるストーリーで作り始めてもFFの開発期間だと出来上がる頃には時代遅れ
あと日本で流行ってる世界観が海外で受けるかっていうとそうでもないからな
なろう系なんて海外だとボロクソよ やっぱ小学一年生が中学卒業する期間までに3作は出して
過去のシリーズって認識にさせないことが大事じゃないかな
子供の頃の楽しい思い出は大人になっても忘れないし
その大人はこの先何十年もシリーズを指名買いしてくれる 11をオフライン用に調整したの
元がPS2だもの現行機ならいけるっしょ
DQ10みたいなクソ頭身変化はやめて 11をオフラインにしても
1-6ファンのおじおばにしか刺さらんぞ
アーティスト装束とか取らされても
赤いやつになんの思い入れもない 一歩道でもいいけどやっぱ白魔道士黒魔道士は出てきてほしい
あと超古代文明 ファイナルファンタジー16 白の魔導書
ファイナルファンタジー16 黒の魔導書
で二色商法すればいいんじゃね?
白は王道光のストーリー
黒はいま出てるFF16みたいな鬱屈したストーリー
半年後に赤の魔導書だして猟奇系路線も行ける でしゃばりなキモいおっさんが作ってなきゃ何でもええわ
どうせ買わんし ゲーマーならFF16誰しも惜しいって思うよ
FFの弱点は前回のシステムを捨てちゃうとこ、チャレンジングではあるけれど無理がある
人気のあるシリーズは前作のブラッシュアップで神ゲーになるからな
大抵1作目は微妙だけど光るものがあるからそれをブラッシュアップして神ゲーてパターンだよな
FFブランドなんて捨てて面白いRPGてとこから始めたほうがいんじゃね >>592
なろう系とか基本的に肥溜めを煮詰めたようなもんだしな
まあ蓼食う虫も好き好きってやつであんなのでも好きな輩はいるみたいだが
その辺踏まえると海外でいうところのポリコレ系みたいな立ち位置なのかもしれん 売り上げが加速度的に落ちてるんだから逆をやればいいだけだろ
意味が解らないだろうけど、経営陣とクリエイターを総取っ替えしろってことよ >>603
14は過去シリーズ最強やん
なんで嘘ついた?w 一部の信者から多額のお布施を集金する装置は最強かもしれないがそれじゃシリーズの未来は暗いヴのまま >>605
月額ゲーじゃん
多額どころか少額やぞホラ吹き 10年後のFFシリーズ
17でMMO出すも爆死
FF8リメイク出すも爆死
ソシャゲ爆死
派生全部爆死 >>608
じゃお前は7月に何を課金したのか書けよw ゲームデザイン刷新の賭けに勝利した明暗でゼルダがFFにマウントを取れるのではなく
歴代要素を正しく特盛りしたハイラルを楽しませていたことは大きい
FFはあらゆるものが名ばかりの別物になってるシド手法だからエモくないの >>611
FFはメインモチーフであったはずのクリスタルを雑に扱い始めてから迷走し始めたイメージ クリスタルより、開発者のエゴとかオナニーが重要視され始めたからな ゲハがFFを憎悪すればするほど14が利益を伸ばしスクエニIRが伸びてしまう皮肉w
っぱ貧乏神よなぁw 幾度となく叩かれてるのに一向にRPG出さないからな見切り付けた方がええで
映像ばっかり金掛けてゲーム本編は適当やし
ジョブチェンジや寄り道要素、フィールドでの冒険感
ストーリーを進めつつ敵が強くなってきたから寄り道やサブクエしながらキャラを育てる楽しさ
そういったごく当たり前のRPGである遊び要素が全くない
結果生み出されたのが13や15という超絶クソゲーよ 堀井雄二という最大のお手本が居るのにスクエニは本当にアホだな 堀井雄二なんかお手本にしたらますます売れねーわ
国内30万世界100万ぐらいまで落ちぶれる
浅野とかいう一部の声のでかいマイノリティしか支持してない奴と同レベル >>620
エサ置いたら速攻釣れて草
死んでくれガイジ ドラクエオタクなんて誹謗中傷しかできないゴミ屑だもんな
そんな奴に慕われてる堀井雄二がかわいそうだわ ナンバー毎の信者同士が誹謗中傷しあって落ちぶれてったのがFFだろうに いよいよRPGでもなくなり
ただのデビルメイクライになって爆死 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています